Si parla molto di motore grafico, di trama profonda, di realisticità nei movimenti dei giocatori. Ma della difficolta di gioco? Nella libertà di movimento?In effetti ormai non esistono molti giochi con difficoltà alte. Eppure i videogiochi sono nati così, ogni livello era sempre più difficile e li era la sfida.
Ora invece escono a catena giochi con trame complesse, motori grafici complessi, ma poco o nulla nella sfida che viene data al giocatore.
Non credete sia così?
Vi proponiamo un video di Zeb89 dove sfida vari campioni di Call of Duty o giochi simili a Serious Sam.
Sappiamo bene che Serious Sam è uno dei pochi giochi che mostra una sfida complessa ed alta, proprio per la velocità estrema del gioco.
Serious Sam è uno dei pochi giochi che racchiude l’anima dei videogiochi, l’anima della sfida.
http://www.youtube.com/watch?v=pQ8ok3yBAkA&feature=c4-overview-vl&list=PLBgimLKOJfzimgW55gTu4J10dyv_OsuMu
Con questo non vuol dire che schifiamo i giochi come Splinter Cell, Far Cry 3 e via discorrendo, che sono opere d’arte. Stiamo solo dicendo che purtroppo i giochi che diano una sfida estrema che esprimono l’anima pura del gioco si stiano estinguendo.
Un saluto dallo Staff. di
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